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https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/873.html
Lucidity 総項目 12 総ポイント 200 難易度 ★★☆☆☆ 製品情報 マーケットプレース(北米) 配信日 2009年10月7日 DL費用 800MSP ジャンル Action Adventure, Platformer, Puzzle Trivia ☆国内未配信 特に難しい実績は無いが、ほたる(fireflies)集めに手間がかかる。 First Steps Beat the first level of the game.最初の面をクリア。 5 Wonder Finish the first Act of the game.Act1が終了。 25 Fear Finish the second Act of the game.Act2が終了。 25 Courage Finish the third Act of the game.Act3が終了。 30 Firefly Collector Collect 100 fireflies.ほたるを100匹集める。 15 Firefly Enthusiast Collect 500 fireflies.ほたるを500匹集める。 15 Firefly Lover Collect 1000 fireflies.ほたるを1000匹集める。 15 Firefly Master Collect 1500 fireflies.ほたるを1500匹集める。 30 Cleaning Up Collect all fireflies in Every Kite Soars in a single run. Every Kite Soars で、一回ですべてのほたるを獲得する。 10 Shy of the Firefly Beat Deep Sleep Dive without collecting any fireflies. Deep Sleep Dive で、ほたるを一匹も獲得せずにクリア。 10 Mastering the Underground Complete all Bonus Levels.ボーナス面をすべてクリア。 10 Ouch Free Beat All Around is Petrified without taking any damage. All Around is Petrified で、ダメージを受けずにクリア。 10 Cleaning Up 高くて登れないブロックに主人公を引っかけておき、その間にあらかじめ道を作っておくと楽。 Act1では時間制限が無いため、慌てる必要はない。 Mastering the Underground ボーナス面は全16面。 最後のボーナス面を出現させるには、本編27面+ボーナス面15面のほたるをすべて集める必要がある。総数2111匹。 面内のほたるが残り15匹以下になると、最寄のほたるのありかを示す矢印が表示される。
https://w.atwiki.jp/misw_midi/pages/10.html
MIDIって何? MIDIって何?(旧MIDI研サイトより) 簡単に言ってしまうと、「パソコンで音楽を演奏する手段の一つ」です。MIDIというものを使うと、本当に手軽に音楽の再生や編集ができてしまいます。パソコンで音楽を楽しむのには必要不可欠なものです。もちろん、MIDI研究会では、「MIDIとは何か?」と言ったことから、このMIDIの使い方などを1から教えています。詳しくは下の文章を・・・MIDI(Musical Instrument Digital Interface)とは、電子楽器の演奏情報を送受信するための世界共通のインターフェイス規格です。MIDIに対応した電子楽器や機器にはMIDI端子があり、この端子をMIDIケーブルで接続することで簡単に演奏情報などを別の電子楽器に伝えることができます。1983年に共通規格として制定され、これによってMIDIケーブル一本で接続するだけで異なるメーカーのシンセサイザー同士でも同期演奏が可能となったり、シーケンサーを用いて自動演奏などが可能となるなど画期的なものでした。このように本来は単に電子楽器のインターフェイス規格を表す言葉でしたが、電子楽器や電子機器の発達と普及により、特に最近ではPCを用いた デスクトップミュージック(DTM)の事を表すくらい、一般的な言葉になってきました。さらに詳しい説明については下記のサイトをご覧下さい。http //www.yamaha.co.jp/xg/reading/syokyu/index.html 背景を端折ると、MIDIっていうのを使えば、楽譜と楽器を指定してやるだけで コンピュータが勝手に演奏してくれます、とかそんな話です。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/892.html
水の泡(Liquidity Risk) 内容 ゴールドメダル取得条件 動画 内容 ミッションマークのある空港に着くとブレイサーで、離陸する貨物機に乗り込む。 上空に着いた貨物機からブレイザーごと飛び立つ。ブレイザーでアクションを決めたあと乗り捨て、アラモ海にパラシューティングすればミッションクリア。 クリア後、次ミッションが発生。 ゴールドメダル取得条件 ダイブボマーパラシュートを開かずに水上着陸を生き延びろ ブレイザーに乗ったまま、タイヤを下にして着水。なんで生きてんの? スカイブレイザーブレイザーで8回フリップを決めろ ブレイザーに乗ったまま8回縦回転。ポイントがよければそのまま着水も可。 動画
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/892.html
水の泡(Liquidity Risk) 内容 ゴールドメダル取得条件 動画 内容 ミッションマークのある空港に着くとブレイサーで、離陸する貨物機に乗り込む。 上空に着いた貨物機からブレイザーごと飛び立つ。ブレイザーでアクションを決めたあと乗り捨て、アラモ海にパラシューティングすればミッションクリア。 クリア後、次ミッションが発生。 ゴールドメダル取得条件 ダイブボマーパラシュートを開かずに水上着陸を生き延びろ ブレイザーに乗ったまま、タイヤを下にして着水。なんで生きてんの? スカイブレイザーブレイザーで8回フリップを決めろ ブレイザーに乗ったまま8回縦回転。ポイントがよければそのまま着水も可。 動画
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/33.html
流体シミュレーションをする場合に必要な物は 1.シミュレーション範囲と設定 2.流体とするオブジェクト 3.障害物とするオブジェクト この3つが必要となります Domain:シミュレーション範囲と流体の設定をします。Std Adv:重力や粘性などの設定 Bnd:流体にSubSurfaceをかけます Par:飛び散る流体の量を設定します Fluidオブジェクトの体積を流体に設定します Obstacleオブジェクトを障害物に設定します Inflow流体を吐き出しつづけます。いわゆる蛇口 Outflowいわゆる排水溝 Particle Control
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/8984.html
【登録タグ F amyu fatP 巡音ルカ 曲】 作詞:timeflies 作曲:amyu 編曲:amyu 唄:巡音ルカ 曲紹介 多彩な声色を持つお姉様のアダルトな曲ですどうぞ。(作者コメ転載) タイトルの「Ferrofluid」とは、「磁性流体」という意味。流体でありながら磁性を帯び、砂鉄のように磁石に吸い寄せられる性質を持つ。 歌詞 言いたいのは何? 聞きたいのは何? 言ってくれなきゃ 私分からないのよ 目を瞑(つむ)っていれば 耳塞いでれば 忘れられると 本当に思うの? いい加減にして 何もかも 思ったとおりに なんてならないわ あなたはいつも期待外れ 焦(じ)らすのはやめて 少しぐらい強引でもいいから たまにはあなたから攻めてきてよ 瞳(め)を逸らして誤魔化すのはイイけど 視線は釘付けでしょ? 知ってる…… いつまでも苦し紛れの言い訳 そんな嘘を許せるわけないよ 引き寄せられるほど冷たく痛む 棘が鋭くあなた 突き刺していく 触れたいのはドコ? 傍に居たいなら 抱きしめるなら ぎゅっと抱いていて、ねぇ…… 瞳閉じてみて 手を繋いでみて 袖を抓(つま)んで キスの懇願(おねだり)を いい加減にして 何もかも 思ったとおりに なんて思えない 皮肉な感情に犯されて もう耐えられないよ 少しぐらい強引でもいいよね いつも震えながら攻めているの 目を逸らして誤魔化すのは辛いよ 熱く火照った身体 隠して…… いつまでも苦し紛れの言い訳 そんな嘘が許されるわけない 引き寄せられるほど冷たく痛む 鋭い棘が私 突き刺していく 少しぐらい強引過ぎてもいい 狂おしいほど劣情交わる 目を逸らして誤魔化すのはイイけど 灯りを消して身体 隠して…… 止まらない淫靡に咽(むせ)ぶくちづけ 狂おしいほど熱情交わる 引き寄せあったほど冷たく痛む 魅惑の棘が二人 貫いていく コメント no -- 名無しさん (2010-03-03 21 15 10) この歌中毒性あって最高//// -- 名無しさん (2010-03-03 21 15 42) エンドレスリピしてます。もっと人気があってもいいのに... -- 名無しさん (2012-10-16 11 52 09) JOY待ってます! -- 名無しさん (2013-12-16 21 13 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/424.html
MSGSとかいやだもっとちゃんとした音源にしたい! MSGSしか持ってねーよ TiMidity++ windows synthesizer TiMidity-CVS081206_setup_JPN.exe ←これ 音源として使える インスコ時にTiMidity++ Driverにチェックするのを忘れずに 入れたらコントロールパネルのMIDIマッパーで変えるだけ! MIDIマッパーとかねーよ MIDIせれくたー VirtualMIDISynth 上記のどちらかでOK。win10だとVirtualMIDISynthが良いというウワサ。 使い方は見たまんま これでMSGSともお別れです!涙を拭いて笑顔で送りましょう! もっと良くしたい! Timidityはサウンドフォントが使えます サウンドフォントって何?って人はぐぐってください 音色データらしいです 上の奴でも使われています 拡張子.sf2ファイルがそうです フォルダあさって探してみてください Timidityプレーヤー(timw32g.exe)の設定を開いてみるとtimidity.cfgというファイルにアクセスしているのが分かると思います 適当に拾ってきたサウンドフォントをcfgファイルで指定するのが基本らしい 設定済みcfgファイルを公開しているところもあるから探してみて ところでTimidityプレーヤーで聞いた音と他のソフト(TiMidity++ Driver)で聞いた時の音が微妙に違うと思ったりませんか? 先に言っておきますとプレーヤーの設定はドライバには関係ありません エフェクトとかは切ってしまいましょう cfgファイルで操作するのがおすすめ cfgファイルを弄ってみる(ちょっとだけよ) メモ帳で編集できます バックアップは忘れずに まずはcfgフォルダでも作っときましょう その中にcfgファイルを作ります effect.cfgにしておきましょうか 次の一文をコピペ #extension opt -A 20,10 そして保存 次にtimidity.cfgを開いて次の文を追加 dir C /timidity/cfg source effect.cfg そしてプレーヤーで使用するtimidity.cfgを指定する 聞いてみて音が小さければ成功です cfgファイルを反映させるにはプレーヤーの再起動が必要です 上のは音量,ドラム比率 下のはdirのフォルダの中を参照してsourceのファイルを開いてます ドライバのcfgファイルはWindowsフォルダ内にあります(あるはず) こっちも設定しないと他のソフトでは反映されません という訳で修正します timidity\bin\setwindrv.exeを使ってもいいですがもっと簡単に Windowsフォルダにあるtimidity.cfgの中身を source "ファイルパス" に書き換えればおk 先ほどと同じ要領です 例 source "C \timidity\timidity.cfg" こんな感じですね これでドライバはここで指定したcfgファイルを読み込むようになります timidity\timiditydrv\windrv_ja.txtが説明書みたいなもん 糞重くて再生できねーぞ エフェクト関連を見直してみましょう TiMidity++ Driverの不具合かもしれない MIDIの再生がもたつきます プレーヤーでは問題ないので見落としがちです #extension opt -EFresamp=?(補間方法) 特にこれ d,なし l,線形(デフォルト) c,Cスプライン L,ラグランジュ g,ガウス n,ニュートン 下のは重い これで無理なら諦めよう! 自分でなんてやっていられるか! リンク http //www15.atwiki.jp/timidity/pages/17.html 一石氏設定済みcgf merlin_gmv32.sf2 SGM180v15.sf2 A1SMBSESample.SF2 サンプル版の方 sfArk sfArkファイルを解凍する為のソフト 上記のエフェクトを使っている為重い 書き換え推奨 マニュアルのようなもの 設定ファイル詳解 解説とか VISTA以降のMSGSはMIDIの音途切れなどが酷くてマトモに聴けたものではない。Timidity++の導入は必須とも言える。 -- 名無しさん (2012-02-08 16 20 32) sourceforgeのよりbw版のほうがデバッグされてたりリバーブ詳細設定できたりでおすすめだよ -- 名無しさん (2012-09-07 01 31 47) win7でtimidity++とmidiせれくたーの併用を愛用してるけどここ最近必ずと言っていいほどインストールしてもtimidity++が一覧に表示されない、されても高確率でMSGSのクソ音源しか流れん。挙句BW版もAviraでマルウェア扱いされる。俺のPCがtimidity++に対する抗体を作ってしまったのか、これじゃあツクール2000のゲームがろくにプレイできん、なんとかしてくれ -- 名無しさん (2015-06-17 17 33 37) BASSMIDIとサウンドフォントの組み合わせのほうがお手軽じゃない? -- 名無しさん (2015-07-08 05 24 40) win10の環境だとダメだね -- 名無しさん (2020-04-10 21 27 08) Win10はVirtualMIDISynthが良さげ -- 名無しさん (2020-04-20 03 49 30) 弱ったな、merlin_gmv32.sf2がどうしても入手できない -- 名無しさん (2020-07-16 08 47 34) merlin_gmv32.sf2 普通にDLできたぞ -- 名無しさん (2020-08-14 02 29 15) 最近win11で環境を整え直したので備忘録として。 一石氏設定のsf2が見つかったため、DLしてVirtualMIDISynthに導入。(ttps //hirotaka2014.sakura.ne.jp/mh0406/music/sf_comp/ サイト内Isseki balanced CFGより) sfArc解凍ソフトはInternet archive経由でDL。(ttps //web.archive.org/web/20170713044933/http //melodymachine.com 80/sfark.htm) このページのTimidity版と若干音は違う気がするが、満足する音質にはなった。 -- 名無しさん (2023-09-28 07 01 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pawa_midi/pages/12.html
今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - ここで添付されているmidiはDominoで聞くことができます。 refでmidiを張り付けると添付が反映されない現象が起きる。 ※このページは誰でも編集できます。 ファイルをアップロードしてくださる方、ファイル名は PKP[1~11]_[名前].拡張子 でお願いします。 パワプロクンポケット1 パワプロクンポケット1 ファイル名 奨励音源 サイズ エンディングPKP1_ending_s.dms SGM-V2.01.sf2 秋PKP1_fall_s.dms SGM-V2.01.sf2 冬PKP1_winter_s.dms SGM-V2.01.sf2 名前 コメント すべてのコメントを見る ないす! -- (key) 2009-01-27 17 37 48 てst -- (管理人) 2008-12-21 16 18 23
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1374.html
概要 MIDI MIXの主な特長 ほとんどのDAWをコントロール可能なMIDIミキサー 8本のチャンネルフェーダーと1本のマスターフェーダー 各チャンネルに3、計24のコントロールノブ 計16のソロ/ミュートボタンとレコードアームボタン ミキサー情報を一括してDAWに送信可能なSEND ALLボタン Ableton Live用プリマッピング(Ableton Live Lite付属・ダウンロード) 専用エディターソフトウエア付属(ダウンロード) スペック表 仕様 ノブ:24(270°回転アサイナブル・ノブ)BANK LEFT/RIGHTボタンによるバンク切り替え フェーダー:8(30mmアサイナブル・フェーダー)、1(30mmアサイナブル・マスターフェーダー)、BANK LEFT/RIGHTボタンによるバンク切り替え アサイナブル・ボタン:8(アサイナブル・ミュートボタン、バックライト色:アンバ、ソロ機能つき)、1(アサイナブル・ソロボタン、ミュートボタン切り替え用)、8(アサイナブル・レコードアームボタン、バックライト色:レッド)、2(アサイナブル・バンクボタン、LEFT/RIGHT)、1(SEND ALLボタン) 端子:USB端子 x 1、Kensingtonロック 電源:USBバスパワー サイズ(W × D × H):約23.9cm x 20.1cm x 3.0cm 重量:約0.7kg Macシステム要件(MIDI MIX本体):1.25GHz G4/G5以上(Intel Mac推奨)、1GB RAM(2GB以上推奨)、Mac OS X 10.4.11(10.5以上推奨)、USB端子 Windowsシステム要件(MIDI MIX本体):1.5GHz Pentium 4およびCeleron互換以上(マルチコアCPU推奨)、1GB RAM(2GB以上推奨)、Windows XP以上、Winodows互換サウンドカード(ASIO対応推奨)、QuickTime、USB端子 ※ システム要件は、MIDI MIX本体のもので、付属ソフトウエアに対するものではありません。 ※ 仕様は断りなく変更される場合がございます。 価格 ¥8,800(税抜) MIDI MIX http //akai-pro.jp/midimix/
https://w.atwiki.jp/dtmer/pages/172.html
timidityの設定ファイル。中身はテキストファイルである。 この設定ファイルには文法があり、正しく書かれていないと エラーが表示され、音声が再生できない。 cfgの編集方法 setwindrvを使用する timidityのtwsynthインストーラ版に付属するcfg編集ソフト。 詳細は添付されている説明書を参照のこと。 createcfgを使用する 有志が作ったcfg設定作成ソフト。 バージョンによって操作方法が異なる。 詳細は添付されている説明書を参照のこと。 メモ帳で直接編集する テキストファイルであるため、OS付属のテキストエディタでも創ることができる。 最も簡単に編集するには空ファイルを創り、起動しているエディタに直接 ドラッグ&ドロップする方法がある。 とりあえず、音源を読み込んで再生するにはtimidity.cfgに dir サウンドフォントのあるディレクトリ soundfont 再生するサウンドフォント を書くと再生するサウンドフォントで再生することができる。 或いは別にcfgファイルがある場合には soundfontをsourceにすることでその設定が読み込まれる。 参考 TiMidity++ 設定ファイル詳解 TiMidity++だけを語り尽くすスレ@Wiki TiMidity++ オプション詳解